2020-01-01から1年間の記事一覧

3Dグラフィックスの基礎知識

概要 シェーダーを書く以前に、どうやって動いているのかの知識がなかったので勉強した。 まだ実際に触っていない知識も多いので間違っているかもしれない。 シェーダーとは何か? GPUで実行されるプログラム。レンダリングパイプラインの処理の一部。 レン…

シェーダー少しだけ触ってみた

背景 slackコミュニティでシェーダー芸というものを知り、簡単そうなので少しだけ触ってみた。 ゲーム製作のためにはある程度は理解しておきたいということもあったので。 やったこと Unityのシェーダー講座を3種類くらいみた(youtube) 実際にGSLSで波動…

ドメイン駆動設計に入門した

背景 仕事や趣味での設計に課題を感じていた(後からの変更が面倒になりがち) ちょうどお勧めされてたこともあり読んでみた。 やったこと 「ドメイン駆動設計入門」を1冊読み切った 一部不明点をネットで調べた情報で補足した Input↓ www.amazon.co.jp ド…